La indústria del videojoc a Catalunya, i especialment a Barcelona, viu un bon moment. En els darrers cinc anys, el volum de negoci del sector dels videojocs a Catalunya ha passat dels 319 milions d'euros del 2017 als 552 milions d'euros el 2022, fet que suposa un increment de més del 70 %, segons es desprèn d'una trobada organitzada per Savills Barcelona. Això, a més, té un impacte directe en el negoci de les oficines de la capital, segons la consultora.
“Actualment, a Catalunya hi treballen al voltant de 4.000 persones a la indústria del gaming, situació que afavoreix la consolidació del teixit econòmic de Barcelona i de la comunitat autònoma”, ha ressaltat Anna Gener, CEO de Savills Barcelona.
Amb un volum de negoci que el 2022 va superar els 220.000 milions de dòlars a nivell mundial i que en cinc anys s'estima que arribi als 300.000 milions de dòlars segons dades de Statista, “resulta molt emocionant constatar que la indústria del gaming està apostant per Barcelona ”, ha destacat el director nacional d'Occupier Solutions de Savills, Gonzalo Zambrano. I ha afegit, “les companyies de videojocs demanen espais de treball amplis i de qualitat, que afavoreixin la creativitat i que ajudin a atreure i fidelitzar talent altament qualificat”.
"La localització de les oficines, algunes ubicades en zones cèntriques, altres en districtes tecnològics com el 22@ i algunes també en format campus fan de la capital catalana i la seva àrea metropolitana un pol d'atracció per a les empreses del sector", ha recalcat Zambrano.
Barcelona, a més de generar l’interès d’empreses internacionals a causa del talent jove que resideix a la regió i dels recursos i l'estil de vida que ofereix, ja està experimentant una pujada en la contractació d'oficines per a l'ecosistema gaming . "Des del 2005 s'han contractat més de 50.000 metres quadrats d'oficines a Barcelona per part d'empreses de videojocs, cosa que evidencia el creixement d'aquest mercat", ha incidit Zambrano.
Per la seva banda, el subdirector general de Planificació per a Innovació de la Generalitat de Catalunya, Daniel Gimeno, ha apuntat a les empreses del gaming com la peça clau per al desenvolupament del sector. "La consolidació i el creixement de les empreses que operen des de Barcelona i Catalunya són els factors que marcaran l’evolució d’aquest mercat", ha remarcat Gimeno.
A més de la creixent demanda d'oficines de qualitat i de la progressió notable en la inversió dins del sector, la indústria dels videojocs permet el desenvolupament d'una gran varietat de negocis. "El gaming és un pol d’atracció perquè empreses d’altres àmbits s’estableixin a Barcelona", ha assenyalat el VP Europe /LATAM i GM de Funplus, Enric Cabestany. Així mateix, l'SVP de Scopely, Hugo Pibernat, ha apuntat que perfils professionals d'altres àmbits també poden desenvolupar les seves funcions en aquest àmbit professional.
En línia amb el que apunta per Anna Gener, el CCO de Social Point, Pasqual Batalla, ha destacat que “les empreses de gaming que s'instal·len a Barcelona ajuden que l'ecosistema creixi i alhora contribueixen a millorar la capacitat econòmica de Catalunya ”. La consellera delegada d'Abyligh , Eva Gaspar, també ha defensat aquesta idea; assegura que les empreses de videojocs “estan assumint un paper protagonista a l'economia de Barcelona”.