
Menos de una semana le ha durado el récord establecido por Take-Two Interactive tras pagar 12.700 millones de dólares, unos 11.170 millones de euros, por la compara del desarrollador de videojuegos de móvil Zynga. Y es que el gigante tecnológico Microsoft no ha dudado en pagar los 69.000 millones de dólares, 60.000 millones de euros al cambio actual, por la famosa compañía de videojuegos Activision Blizzard, con productos tan famosos como Guitar Hero, Call of Duty o Warcraft. De pronto, Microsoft se ha convertido en uno de los mayores actores del mercado de desarrollo de videojuegos.
10 de las 15 mayores adquisiciones de empresas de videojuegos se han producido en los últimos tres años. Hasta enero de 2022, la compra por parte de Tencent de la editorial de videojuegos Supercell por 8.600 millones de dólares fue la mayor adquisición de la industria del ‘gaming’. En lo que llevamos de 2022, ha cambiado por completo el panorama y la inversión en un sector con millones de seguidores.
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